Ник-нейм: Пароль:
Запомнить?    [ Регистрация | Напомнить? ]
» Инструкции
» Доб. в закладки
Цитатник
Никогда не рассуждай о праве сильного. Ты слишком слаб для этого.
Из цикла "Метро 2033"
Портал Новости Статьи Файлы Галерея Журналы Форумы
Инфоблок

Добавил: GangsteR
Активность: (815) / (1)
Теги: Нет тегов

Metro 2033: Страх Грядущего. Наше мнение о совместном игровом проекте молодой украинской студии 4A Games и Дмитрия Глуховского, отца Вселенной Метро 2033..

Самые комментируемые
+ PostLife Journal - 1 выпуск
Внимание-внимание! Встречайте первый выпуск ежемесячного интернет-издания PostLife Journal! "PJ" - журнал, охватывающий три взаимосвязанные темы: постапокалипсис, индустриальный туризм и выживание в экстремальных условиях.   »»»

 + Онлайн цены для шутера "Метро 2033"
Стали известны цены на шутер "Метро 2033" в онлайн магазине Amazon.   »»»

 + К/Ф «Скайлайн» — анонс
11 ноября 2010 года в России выходит в прокат фильм Грега и Колина Штраус "Скайлайн". Судя по надписям на многочисленных постерах, в фильме будут присутствовать спецэффекты на лучшем уровне, как это было в к/ф "2010".   »»»

 + Гитарные треки из игры Metro 2033
Гитарные треки из игры Metro 2033.   »»»

 + Выпуск #3
Завершены работы над третьим, а в то же время первым в этом году, номером PostLife Journal.   »»»

 

Поступления в библиотеке
Пуля для контролёра
Сталкер, охотник на людей, ведьма… Зона свела их вместе и бросила навстречу тайне, способной пропеть колыбельную смерти целому отряду солдат.... »»»

Дети Дупликатора
Снова гонки и прятки: кто кого обхитрит, кто кого опередит и кто в конечном итоге завладеет желанным призом – ответы на все эти вопросы ищите в... »»»

Конь бледный
Сообщество сталкеров взбудоражено дикими слухами: в Зоне появился призрак апокалиптического Бледного Коня, встреча с которым - предвестие не... »»»


Metro 2033
Дата: 2010-05-10 14:40 Автор: Виктор Мирошниченко

Вот и настал тот момент :)

Сегодня я хочу познакомить вас с шедевром от украинской студии 4A Games.
Итак, перед нами шутер от первого лица — Metro 2033: Fear the Future.

Сразу после запуска игра нас встречает атмосферной заставкой. Она настолько удачно выполнена, что возникает огромное желание окунутся в этот "другой" мир — мир жителей Метро.

Далее мы видим весьма оригинальное меню, которое еще больше погружает нас в атмосферу постъядера.

Начав новую игру, я так и не смог оторваться от пока полностью не прошел её.
А узнав, что у игры две концовки (а я еще и неправильно прошел), начал играть снова.
Игра никак не хочет вас отпускать, с каждым новым уровнем вы все больше и больше хотите её пройти. Благо, разработчики постарались и разнообразили атмосферу, насытив игру колоритными персонажами, красиво и детально прорисованными уровнями, сопутствующими диалогами по отношению к главному герою – Артёму.

Маэстро!

Отдельно хочется оценить звуковое сопровождение игры: тут высший класс, возможно благодаря качественному “эмбиенту” игра так нас захватывает. Персонажи идеально озвучены, создается ощущение, что люди говорят рядом с вами, где-то вблизи, а не в самой игре.

А картинка ничего так…

Отдельного внимания заслуживает графика: сказать, что она на высоте — ничего не сказать. Детальность прорисовки и качество графики радует даже на средних настройках. На максимальных же просто дух захватывает :)

Механика

Теперь немного о технических возможностях игры и движка.
Metro 2033 использует игровой движок 4А Engine, разработанный компанией 4A Games, создателями игры. ПК-версия игры пользуется технологией nVidia PhysX в качестве физического движка. Как вы помните, 17 февраля 2010 года, THQ официально сообщила о том, что ПК-версия игры будет поддерживать стереоскопический режим изображения, который будет достигаться при помощи технологии nVidia 3D Vision. Второй особенностью ПК-версии является поддержка движком API DirectX 11. Depth of Field и тесселяция персонажей, доступны только на DirectX 11.
Из всего этого можно сделать вывод, что для комфортной игры потребуется хороший компьютер, а для максимальных настроек — топовая конфигурация.


Загибаем пальцы

Начнем с плюсов, которых много:
+ Качество графики: детальная прорисовка, персонажи очень реалистично выглядят, объемный дым, объемный свет, все эти эффекты смотрятся потрясающе.
+ Звук: например на рынке как и положено стоит шум, немного балаган, люди беседуют друг с другом. В туннелях ужасающие крики мутантов, или непонятные шорохи.
+ ИИ: на легком уровне сложности НПС немного "тупят", совершают ошибки, вылезают из-за укрытий под огонь, но стоит повысить сложность как ситуация меняется в обратную сторону, вы получаете грозных противников с которыми просто не разминутся, тут уже будет маленькая война.
+ Сюжет: у игры есть предыстория и неплохо завязанный сюжет, который к середине игры становится очень увлекательным и преподносит новые сюрпризы.
+ Оружие: сделан необходимый минимум, среди этого оружия и метательные ножи и самодельные осколочные гранаты, главное, что все оружие хорошо прорисовано и на некоторых экземплярах видна "кустарная сборка", что еще больше приближает игру к реальности; прозрачные обоймы отдельная заслуга, временами интересно смотреть как "опустевает" обойма. Все виды оружия вы, так или иначе, будете использовать, ненужных тут нет.
+ Стелс: в игре есть и такая возможность, например вы можете погасить все лампы на станции и с помощью метательных ножей и оружия с глушителем тихо «вынести» всю станцию. Или тихо прокрасться и обойтись без жертв.
+ Мутанты: сильны, выносливы, быстры - более ничего не скажу. Местами очень даже неплохо нагоняют страх.
+ Оптимизация игры: высший уровень, с таким качеством графики уложится в современные системы… здесь чувствуется профессионализм разработчиков. Игра явно опередила время в плане графических возможностей.

Теперь о незначительных минусах:
- Линейность игры: строгое следование заданию, к тому же невозможно вернутся на предыдущую станцию. Хотелось бы немного больше свободы.
- Мелкие глюки: невозможно взять предмет или мутанты прыгают сквозь тебя.
- Местами на легкой сложности просто "адские миссии". Сложно представить, что творится на сложном уровне.
- Постоянная реклама книг серии Метро 2033. Хотя сейчас это можно исправить с помощью модификации.
Минусов мало и что самое интересное, играя на приставке Xbox 360, я их не заметил.


Итак, наша оценка Metro 2033: Fear the Future, из 10 возможных баллов:
Графика10
Звук10
Геймплей9
Сюжет10
Оптимизация10

Рейтинг:
 
1.   moreVoxels   2010-11-26 15:28
Насчет звука несогласен там переодически люди стоящие в 3метрах говорят прямо над ухом,а разговоры за стенкой звучат как буд-то рядом говорят.
Лично я потерялся в источниках.Мне кажется звуковой двиг который встроен в игру нуждается в более тщательной привязке под место положение игрока.
Актеры иногда фальшивят эмоцией.Хан,например,-рассказав леденющую душу историю про призраков,может в итоге задорно и по пионерски ляпнуть в следующую секунду "пойдЁм!!"
Атмосферу рушит напрочь. *comando*
 



© 2009—2011 PostLife Team.
Все права защищены.

Мнение редакции носит сугубо личный характер и может не совпадать с мнением читателей.

» Условия использования материалов
» Правила пользования Порталом
» Реклама на PostLife.Ru
» В двух словах о нас
Используем модифицированную версию CMS Cotonti

PostLife в блогах: LiveJournal, В Контакте

Партнёры и аудиторы:
[ Главная | Новости | Статьи | Файлы | Журналы | Форумы ]
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Портал Playgig.ru.Гид по кибер-вселенной.