Ник-нейм: Пароль:
Запомнить?    [ Регистрация | Напомнить? ]
» Инструкции
» Доб. в закладки
Цитатник
Боже, какой прекрасный мир мы загубили…
Из цикла "Метро 2033"
Портал Новости Статьи Файлы Галерея Журналы Форумы


Автор Сообщение
Атлант
Владимир Кучерян
ru
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 29
Посты: 87
Откуда: Москов. обл.
Репутация: 0
#1       2009-12-01 16:56          
   Что мне не понравилось в игре? Отсутствие атмосферы (что бы там ни говорили остальные, а ею здесь даже не пахнет), множественные неполадки, в основном, возникающие из-за кое-какерной сборки, графика столетней выдержки, а так же сделанная одним местом система фриплей.
   Нормальная, хорошая РПГ (к примеру, "Mass Effect 2"), сделанная не ногами, будет сама просить тебя играть снова и снова, раскрывая новые секреты... но нет, на секретах пожадничали. Игра неинтереская, однообразная, скучная. Ходить по Зоне не страшно, ибо всегда знаешь, что ни одна аномалия, пока не войдешь в соостветствующую зону, не застанет врасплох.
Впечатления никакие.

Отредактировано: White_wind (2011-02-03 01:16, назад)
Заметка писателя:
"Осторожнее с бредом! Он может иметь авторкие права!".
© Атлант
Razvedchick
Игорь Литвиненко
ua
Ранг
[10] Выживший
Возраст:
Посты: 492
Откуда: Харьков
Репутация: 2
#2       2009-12-06 17:33          
Прошел эту игру за два дня.Сюжет не очень то уж "острым" получился но интересно.Есть логические заморочки,что тоже порадовало.

Если человек никого не бьет, это не значит что он не умеет дратся.
Solid Snake
ru
Ранг
[5] Местный
Возраст: 33
Посты: 274
Откуда: Д-6...
Репутация: 0
#3       2009-12-08 19:42          
Игра получилась хорошая.
Хорошая оптимизация,проработаные,интересные и наполненые реально существующими обьектами, локации,переработаная система отношений между сталкерами,разнообразие в их фейсах),опять же переработаное поведение мостров,которые теперь не пасутся в "гулагах" а свободно разгуливают по всей локации,спавн артефактов после выброса,реально интересные квесты....и много другое приблизило игру к "Тому Самому Сталкеру",который все так ждут...

Но,малое количество локаций,маленький арсенал,дополненый только одним,хотя и отличным дробовиком,не самые лучшие текстуры оружия, несколько подпортили впечатление от игры.

Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Strider
ru
Ранг
[1] Banned
Возраст: 54
Посты: 87
Откуда:
Репутация: 0
#4       2009-12-08 21:23          
Solid Snake, Ну..Порадовали именные оружия, которые можно получить только за определённый квест.Игра в общем действительно лучше стала, но пока ещё не то...Текстуры это да..Особенно больная тема ПЫС-затвор левосторонний.

Solid Snake
ru
Ранг
[5] Местный
Возраст: 33
Посты: 274
Откуда: Д-6...
Репутация: 0
#5       2009-12-09 20:10          
Порадовали именные оружия, которые можно получить только за определённый квест.
Хмм, больше предпочитаю оружие "затачивать" с нуля.Позволяет подобрать наиболее удобные модификации в зависимости от предпочитаемого стиля игры.

ПЫС-затвор левосторонний.
До сих пор не понимаю, что мешает сделать нормальный, левосторонний затвор.Кто-то говорит что всё дело в лицензии.Но по-моему,проблема в чём-то другом...

Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Strider
ru
Ранг
[1] Banned
Возраст: 54
Посты: 87
Откуда:
Репутация: 0
#6       2009-12-09 21:02          
Solid Snake,
До сих пор не понимаю, что мешает сделать нормальный, левосторонний затвор.Кто-то говорит что всё дело в лицензии.Но по-моему,проблема в чём-то другом...
С начала из-за лецензии, а потом из-за лени.
Хмм, больше предпочитаю оружие "затачивать" с нуля.Позволяет подобрать наиболее удобные модификации в зависимости от предпочитаемого стиля игры.
Ну... не знаю...Я "охотник" заточил так, что химеру с одного выстрела валил...вроде бы :)

Girdex
uk
Ранг
[18] Старожил
Возраст: 30
Посты: 829
Откуда: London
Репутация: 2
#7       2009-12-10 23:13          
Мне она вообще не понравилась. Тупая и скучная до невыразимости.

Dead
ru
Ранг
[5] Местный
Возраст: 29
Посты: 138
Откуда: Станция Севастопольская
Репутация: 0
#8       2009-12-11 19:39          
По мне это самая лучшая часть сталкера.

Апокалипсис-это только начало...
Axestone
00
Ранг
[5] Местный
Возраст:
Посты: 223
Откуда:
Репутация: 0
#9       2009-12-12 15:08          
Я в предыдущие части не играл. Почему? А обзоров начитался в Интернет. Много о них нехорошего пишут. Если бы не обзор о ЗП - я бы так и не "прогулялся" по Зоне Отчуждения. Там ЗП действительно хвалили, вот я и решил установить это.
Игра обалденная, во всяком случае я в восторге от нее. Локации, неплохой сюжет, интересные квесты, A-Life неплохо себя показал, хоть и глючит частенько. Не понравилось, что мутанты и персонажи анимированы кривовато, но в бою или в темноте (напр. пещера снорков) этого не замечаешь. Игра 4.8 из 5. :wink

Strider
ru
Ранг
[1] Banned
Возраст: 54
Посты: 87
Откуда:
Репутация: 0
#10       2009-12-12 15:10          
Мне она вообще не понравилась. Тупая и скучная до невыразимости.
А ч0 ты тогда здесь делаешь?Это портал по сталкиру Да не, нормальная игрушка, порадовали GSC , но...Кривоватенькие анимки у большинства...

Girdex
uk
Ранг
[18] Старожил
Возраст: 30
Посты: 829
Откуда: London
Репутация: 2
#11       2009-12-12 15:36          
Strider, да не то, что кривоватеньки. Меня убивает только графика. 2009 год как - никак...а графика ИМХО тянет максимум на 2005.

Axestone
00
Ранг
[5] Местный
Возраст:
Посты: 223
Откуда:
Репутация: 0
#12       2009-12-12 15:39          
Soul Reaver, ну да. Плоские кусты перестали существовать эдак в 2006 году... -_-

Girdex
uk
Ранг
[18] Старожил
Возраст: 30
Посты: 829
Откуда: London
Репутация: 2
#13       2009-12-12 16:00          
Avenger, вот именно. Если сравнивать того же сталкера и Готику 3, вышедшую в 2006 - графика в Готике намного красивей. (Конечно, разница между сталком и готикой большая но тем не менее) или взять Крайсис - там графика тянет минимум на 2010. Если бы я не знал про крайсис и меня бы спросили какого года игра я бы точно ответил : 2009 как минимум...

Axestone
00
Ранг
[5] Местный
Возраст:
Посты: 223
Откуда:
Репутация: 0
#14       2009-12-12 16:07          
Ну, графику можно перетерпеть, хоть и с усилиями :). Но должен признаться: когда я добрался до Припяти, меня просто убила дощечка в руке Дегтярева, которая оказалось удостоверением...

Flad
ie
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 29
Посты: 142
Откуда: Иваново
Репутация: 0
#15       2009-12-17 21:09          
Пойдёт...
но трава осталась рваной, факт!

ТЧ 4ever!:no

"Wellcome to hell!"


Сейчас у нас...
Жителей: 0
Гостей: 13
Всего: 13


Инфоблок
Автор темы

Атлант




ru

Тема создана: 12-01 16:56

В теме писали

Axestone (3) Dead (1) Flad (1) Girdex (3) Razvedchick (1) Solid Snake (2) Strider (3) vet_fbi (1) White_wind (1) Атлант (1)
 

Новинки Ozon'а


© 2009—2011 PostLife Team.
Все права защищены.

Мнение редакции носит сугубо личный характер и может не совпадать с мнением читателей.

» Условия использования материалов
» Правила пользования Порталом
» Реклама на PostLife.Ru
» В двух словах о нас
Используем модифицированную версию CMS Cotonti

PostLife в блогах: LiveJournal, В Контакте

Партнёры и аудиторы:
[ Главная | Новости | Статьи | Файлы | Журналы | Форумы ]
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Портал Playgig.ru.Гид по кибер-вселенной.