Дата: 2010-09-24 19:05 |
Автор: 4A Games |
Зарождение мира...
Когда мы встречаем слово метро, большее количество людей невольно вспоминает культовую книгу "Метро 2033". Она повествует о жизни людей московского метрополитена, каждую секунду борющихся за своё выживание в темноте и ужасе московских тоннелей – ведь они не пустуют... Книга приобрела весьма настораживающую популярность, она несколько раз переиздавалась, продавалась бешеными тиражами, приобрела тысячи поклонников, которые в свою очередь написали кучи фанфиков по книге, развивая сюжет как вольно им. Спустя некоторое время книга получила продолжение "Метро 2034", и игру, которая воспользовалась более меньшим успехом, нежели книга, но своё название оправдала. Как раз о ней сейчас и пойдёт речь.
Новость, что игра таки будет, взбудоражила миллионы умов, многие сразу начали представлять будущий хит по разному. Одни думали, что это будет RPG, с элементами шутера и стелса, другие представляли игру в виде эпического мяса на каждом шагу. Подробности разработки и прочие мелкие происшествия упоминать не будем.
Разработкой игры занимались непосредственно 4A Games, ребята-выходцы из GSC Game World, на движке-самопале; разработка продолжалась довольно большое время, дату релиза переносили неоднократно, в основном из-за конфликтов с GSC Game World, которые посчитали, что выход «Метро 2033» может перебить продажи S.T.AL.K.E.R.’а, и как они считали — 4A Games занимались плагиатом. Так и повелось. Но настала заветная дата — 16.03.2010. Игра вышла в свет, несмотря ни на что, не обращая внимания на конкурентов, гордо шагая по новой ступени современных игр.
Результат
Несмотря на труды разработчиков, игра получила довольно большое количество крепких “пинков”. Прежде всего - за линейность, недопустимую в играх такого рода, хотя RPG-составляющая присутствует, но только самую малость. При этом можно даже не учитывать “кривой” стелс. На фоне линейности он кажется совсем уж маленьким недостатком. Ну и прочее. Но плюсы тоже имеются, один из главных – графика. Она просто невероятна. Модели проработаны до мельчайших деталей, анимация на высоте, всё вокруг двигается и оживает, когда проходишь мимо. Реально воссозданные прототипы Москвы и московского метро, плюс качественно проработанная физика, дают ощущение того, что невольно забываешь, что это игра. Каждый на станциях чем-то занят, все спешат по своим делам, и практически никому нет дела до главного героя – Артёма...