Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 2009 Официальный сайт игры: www.dragonage.com
Dragon Age: Origins (в русской версии «Dragon Age: Начало») – это классическая RPG, которую авторы называют духовной преемницей бессмертной серии Baldur`s Gate. В то время как весь игровой мир грезит о революционных свершениях, в канадской BioWare ни на шаг не отходят от законов жанра. В огромном фэнтезийном мире, полном самых разных приключений и неожиданных событий, главному
герою и его команде предстоит превратить в прах бесчисленную армию нечистой силы. А продуманная боевая система, основанная на командной тактике, делает этот процесс очень занимательным.
Завязка Dragon Age мало чем отличается от десятков других фэнтезийных историй. На светлый и безоблачный мир неожиданно обрушился Мор – тысячи зловещих существ восстали из глубин и принялись заражать всех страшной болезнью под названием Порча. Положение, понятное дело, надо спасать. Эта непростая задача возложена на плечи Серых стражей – к ним и принадлежит главный герой. Защитников мира на земле оказалось недостаточно, поэтому для начала нам надо собрать армию, способную загнать нечисть туда, откуда она и явилась. Действующие лица привычны для всякого любителя подобных сказок: люди, эльфы, гномы и другие традиционные расы. Среди потусторонних созданий тоже не замечено ничего экстраординарного: сплошные орки, огры, вервольфы, скелеты и очень недружелюбные животные.
Однако на оригинальность вселенной никто не претендует. Главное – насытить ее яркими персонажами, необычными встречами, событиями, интригами. Уже сейчас авторы утверждают, что по глубине проработки, по разнообразию мир Dragon Age не сравнится ни с одним другим ранее созданным руками BioWare. Серьезное заявление, если вспомнить, что эти люди сделали в разное время Baldur`s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect. Кстати, без фирменных диалогов в Dragon Age не обойдется – долгие и основательные беседы затянут на многие часы.
Заниматься исследованием такого большого мира мы будем не в одиночку – в отряде всего может быть до четырех человек. В группу полезно взять мастеров на все руки: мага, воина и разбойника. Героя, конечно, можно сделать единственным и неповторимым, наделить его талантами и специализациями на любой вкус и цвет. К концу похождений он достигнет в развитии примерно 15-20 уровня.
Беззаботным приключение не будет точно, потому что ничего здесь не проходит бесследно и не случается просто так. Каждый поступок, каждое решение и даже небольшая фразочка – буквально любое действие приведет к последствиям в будущем. При этом нам постоянно придется многое выбирать: с кем дружить, с кем воевать, кому верить, кому нет. Очень многое зависит и от вашего происхождения, ведь отношения между расами зачастую очень сложны. Вот, например, эльфы не любят людей, поэтому привлечь их на свою сторону будет нелегко. Абсолютно верных решений нет и быть не может – каждый выбирает путь сам. Можно выступить эдаким ангелом и совершать исключительно добрые дела. Кто-то же воспользуется неблаговидными средствами, но для достижения еще большего блага.
Ощущать ответственность за свои дела игрок будет постоянно. На этом построена рейтинговая система внутри отряда. Далеко не все в команде могут быть согласны с вами – недовольные станут относиться хуже, что очень серьезно повлияет на их поведение, в том числе и в бою. Задобрить несогласных можно, например, подарком. А высокий рейтинг у одного из членов группы в некоторых случаях даже открывает дополнительные квесты.
Основным занятием станет, конечно же, разделка монстров всех видов. И авторы позаботились о том, чтобы это времяпрепровождение стало как можно более увлекательным. Для встречи с темными созданиями нам приготовили массу магических заклинаний и разнообразного оружия – глазам точно есть где разбежаться. Тут и всевозможные превращения, и огненные представления, и ледовые шоу – все средства хороши. Ключ к победе лежит в правильных тактических приемах – от грамотного взаимодействия между воинами зависит многое. Естественно, для выбора жертвы, типа атаки и других указаний не обойтись без боевой паузы. Но не нужно постоянно ходить гурьбой, иногда напарники только мешают – тогда достаточно нажать одну кнопку, чтобы отделиться от группы. Таким образом удобно выманивать несмышленых врагов в западню.
Как видите, в Dragon Age нет ничего необычного. Но путь к сердцу игрока вовсе не обязательно лежит через новации. Большой интересный мир с выразительными героями, продуманная система развития, сложные тактические бои – вот те составляющие, на которые делают ставку в BioWare.
Отредактировано: White_wind (2009-12-23 18:31, назад)Апокалипсис-это только начало...
Играл, но запоровшись на одном месте,временно забросил.
И опять же вопрос:
Как в игре, активировать коды?
Прошу "обьяснить на пальцах"
Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Rayko, слишком категоричное обвинение.
Просто, ситуэйшн чрезмерно дерьмовый.Без чита, там не выкоробкаться.
Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Поиграл в игру очень понравилась :) Сейчас осталось пройти The Landsmeet купил лицензионку...
P.S Solid Snake, _http://shazoo.ru/news/dragon-age-origins-405 на читай :)
Добавлено спустя 1 минута
_http://www.youtube.com/watch?v=aToMHWitQ-A&feature=player_embedded
Я смеялся очень долго :rofl Это нарезка самых смешных багов, с которыми столкнулись разработчики в процессе создания игры )
P.P.S Сейчас вы такого не увидите :| Я бы хотел собачкой подраться
Отредактировано: Own[3]D (2010-02-12 05:59, назад)Death, yet the Force
Моё личное мнение - УГ. А если подробней, локализация отвратительная (хотя, это вина не разрабов а локализаторов, но тем не менее, я играть не смог с такой озвучкой), графика... ну, это не главное, пожалуй, но тоже не блещет особо, лицо у главного перса, как его ни переделывай в редакторе, всё равно криво-косо получается :( наверное, меня так масс эффект испортил и котор :D дольше 5 минут играть не смог.