Ник-нейм: Пароль:
Запомнить?    [ Регистрация | Напомнить? ]
» Инструкции
» Доб. в закладки
Цитатник
А звёзды! Разве может человек, никогда не видевший звёзд, представить себе, что такое бесконечность, когда, наверное, и само понятие бесконечности появилось некогда у людей, вдохновлённых ночным небосводом?..
Из цикла "Метро 2033"
Портал Новости Статьи Файлы Галерея Журналы Форумы


Автор Сообщение
White_wind
Никита Самохвалов
ru
Ранг
Начальник
Возраст: 31
Посты: 1385
Откуда: М.О.
Репутация: 6
#1       2010-08-11 21:39          
Всем привет!
Собственно, подобные темы присутствуют практически в каждом игровом разделе, до релиза проекта, но, тем не менее, повторюсь: предлагайте свои идеи и пожелания по поводу S.T.A.L.K.E.R. 2 :-)

Отредактировано: White_wind (2010-11-06 17:28, назад)
Пупс
Иван Юрин
ad
Ранг
[1] Бродяга
Возраст:
Посты: 31
Откуда:
Репутация: 0
#2       2010-10-17 00:27          
Хотелось бы много разных концовок и интересных квестов как в ЗП. Ещё хочется побольше локаций, чтобы можно было долго бродить. Вроде всё пока...

Girdex
uk
Ранг
[18] Старожил
Возраст: 30
Посты: 829
Откуда: London
Репутация: 2
#3       2010-10-17 11:57          
Хотелось бы... хз. Хорошую оптимизацию и полноценную симуляцию жизни :)

White_wind
Никита Самохвалов
ru
Ранг
Начальник
Возраст: 31
Посты: 1385
Откуда: М.О.
Репутация: 6
#4       2010-10-17 12:27          
Согласен с вами обоимим ;-)
Во-первых, как было замечено, хотелось бы увидеть качественную нелинейную сюжетную линию, с несколькими концовками (как это было в ТЧ), результат которой полностью зависил бы от действий ГГ на протяжении всей игры. Было бы неплохо, как заметил Girdex, если бы разработчики продолжили развивать симуляцию и AI NPC, как в ЗП. Помните, как на станции Янов "долговцы" перекидываются унизительно-оскорбительными репликами с "свободными"? ;-) Такие моменты действительно приятно наблюдать. Сразу же складывается впечатление, что сталкеры не просто стоят для продажы/покупки вещей по отношению в ГГ и выдачи квестов. Не мешало бы научить квестовых персонажей "жить своей жизнью". Иногда надоедает смотреть, как на протяжении всей игры, например, тот же бармен или механик, сидит на одном месте. Почему бы на ночь их не отправлять спать? Или днём не пускать в бар, выпить пивка?) В общем NPC должны жить.
Пока всё. Будут ещё мысли — обязательно с вами поделюсь :-)

Gunslinger
Максим Ваганов
ua
Ранг
[15] Гражданин
Возраст: 42
Посты: 75
Откуда: Львов
Репутация: 4
#5       2010-10-18 22:10          
Чего хотелось бы?

1. Нормально отлаженного движка. Не соответствует графика в Сталке той мощности железа, которой она требует. Плюс хотелось бы стабильности работы.

2. О бесшовном мире не будем. Это грустная история :)

3. Чтобы наконец ВСЕ локации были в одной игре.

4. Развитый АИ НПС.

5. Нормально отработанный фриплей.

6. Возможность выбора в самом начале игры идти по какому-то сюжету или просто в "свободный полет".

7. Как минимум 5-6 сюжетных линий (не концовок а полных сюжетов с вариациями в несколько концовок для каждой сюжетки)

8. Несколько вариантов ГГ на выбор (сталкер, бандит, солдат, наемник ...) за которых можно начинать игру.

9. И особо жирное пожелание к разработчикам: ненадо делать деревню сталкеров на расстоянии выстрела из ПМ от блокпоста спецназа!!! Шутка... В которой есть жирная доля правды. Надоел настолько явный маразм.

Отредактировано: Gunslinger (2010-10-18 22:18, назад)
Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин

Когда ты думаешь, что можешь и когда думаешь, что не можешь — в обоих случаях ты прав. Генри Форд
Fr1z
Никита Лебедев
lt
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 33
Посты: 1
Откуда: Вильнюс
Репутация: 0
#6       2010-11-17 00:12          
Насчет фриплея полностью согласен, после игры он нужен как ни что другое.

White_wind
Никита Самохвалов
ru
Ранг
Начальник
Возраст: 31
Посты: 1385
Откуда: М.О.
Репутация: 6
#7       2010-11-17 17:59          
Фриплей и в ЗП есть. Но оформлен он не подобающим образом. Если и делать фриплей, то, на мой взгляд, он должен быть достойным: дополнительные сюжетные линии, а не мелкие квесты, открытие новых небольших территорий, различные "сюрпризы" на старых локациях, новые сталкеры, население Зоны должно же меняться, правильно?



Сейчас у нас...
Жителей: 0
Гостей: 21
Всего: 21


Инфоблок
Автор темы

White_wind




ru

Тема создана: 08-11 21:39

В теме писали

Fr1z (1) Girdex (1) Gunslinger (1) White_wind (3) Пупс (1)
 

Новинки Ozon'а


© 2009—2011 PostLife Team.
Все права защищены.

Мнение редакции носит сугубо личный характер и может не совпадать с мнением читателей.

» Условия использования материалов
» Правила пользования Порталом
» Реклама на PostLife.Ru
» В двух словах о нас
Используем модифицированную версию CMS Cotonti

PostLife в блогах: LiveJournal, В Контакте

Партнёры и аудиторы:
[ Главная | Новости | Статьи | Файлы | Журналы | Форумы ]
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Портал Playgig.ru.Гид по кибер-вселенной.