Ник-нейм: Пароль:
Запомнить?    [ Регистрация | Напомнить? ]
» Инструкции
» Доб. в закладки
Цитатник
Тянись к свету, и свет потянется к тебе.
PostLife
Портал Новости Статьи Файлы Галерея Журналы Форумы


Автор Сообщение
Defighter
ua
Ранг
[1] Banned
Возраст: 23
Посты: 91
Откуда: Зона Отчуждения
Репутация: 0
#46       2010-05-04 02:26          
struck, я так понял - тебе играть только в Сталкер.:)

Быть свободным - это ничто, стать свободным - это всё.
axert
00
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 48
Посты: 4
Откуда:
Репутация: 0
#47       2010-05-26 14:29          
Здравствуйте.
Игра понравилась. Прошел дважды. Первый раз так сказать "в захлеб", второй раз более вдумчиво, в режиме стелса с минимумом жертв. Атмосфера передана на отлично.
Небольшое количество оружия ни к плюсам ни к минусам игры отнести не могу. Слишком много - тоже плохо, игра превращается в поиск и собирание. Конечно хотелось бы, что бы в игре были например пистолеты, а не только револьверы. Пускай ТТХ и тех и других будут почти одинаковыми, но лично я предпочел бы пистолет.
Фонарик и ПНВ с зарядкой от динамо - отличная находка разработчиков. Хотелось бы побольше вот таких, очень антуражных мелочей. Например самостоятельная чистка оружия.
Не хватает:
Возможности самому апгрейдить оружие. Хотелось бы самому прилеплять/отлеплять прицел, глушитель, ЛЦУ. Тюнить характеристики. Глушитель в игре работает постоянно, я считаю, что качество работы глушителя должно ухудшаться в связи с износом.
Из минусов могу отметить:
Линейность игрового процесса. Квестов маловато игра слишком уж короткая. Очень хотелось бы побродить по остальным станциям, тунелям, городу. Хотя бы после прохождения основного сюжета. А если бы было прохождение вдвоем - то вообще супер.

Iconai
Еркин Умбеталиев
kz
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 41
Посты: 7
Откуда: Жанаозен
Репутация: 0
#48       2011-08-29 10:19          
Я сначала не мог понять что означает термин "атмосферный шутер", теперь могу сказать, что это определение как нельзя лучше подходит к этой игре. Уже с самых первых минут ты попадаешь в атмосферу "постядерного апокалипсиса". Не в последнюю очередь с помощью великолепных саундтреков передано ощущение случившейся ужасающей, непоправимой катастрофы и наступившей после этого безысходности и отчаянья. От некоторых сцен подкатывает комок к горлу.
Не зря говорят, что в этой игре есть душа. Простая, измученная, робкая, смирившаяся душа советского человека, которая не смотря на это продолжает верить в лучшее будущее и находит силы сражаться, выживать. Графика потрясающая, достоверно выглядят заброшенные туннели, мертвый город, вид сквозь противогаз, панорамы с Останкинской башни, сцены нападений мутантов, пыль при открывании гермоворот, приземление при прыжках. Оружейный арсенал соответствует окружающей разрухе, есть весь необходимый минимум: нож, револьвер, автомат, дробовик, гранаты. Все оружие можно улучшить, а из особенностей отмечу метательные ножи, гауст-ган (электрическое оружие) и пулемет-дробовик. Сюжет для того кто не читал первоисточник немного запутан, но это не портит общего впечатления. По ходу игры не раз придется вздрогнуть от испуга, когда внезапно выскочит монстр из-под ног, а тихие места проходишь в нервном напряжении, весь в поту, за спиной утробное рычание упырей. Жуткие кикиморы вообще вызывают реальное омерзение до мурашек по спине, даже волосы на голове шевелятся.
Про звук уже говорил, атмосфера туннелей до мельчайших шорохов, речь через противогаз, грохот выстрелов в ограниченном пространстве. Интерфейс очень понятный и наглядный, не составит особого труда разобраться. Разнообразные локации, можно побродить по базару, послушать разговоры людей, игру на гитаре, посмотреть сценки из жизни окружающих, спросить себя в досаде "да что мы такое сделали с нашим миром" и понять, что даже твой злейший враг всего простой человек с мечтами и надеждой, близкими и родными. Человек, пытающийся выжить в огромном и враждебном мире... как, впрочем и все мы с вами.
В игре две концовки, плохая и хорошая, тут нужно немного пофилософствовать. Выбор зависит от вашей внутренней сути: порядочности или наоборот, извращенности. Для помощи рекомендую вслушиваться по ходу игры в слова персонажа "Хан". Повторно можно играть без конца, не надоест и не устаешь.
Из минусов отмечу только то что главный герой Артем практически немой, то есть за всю игру не произносит ни фразы. Больше недостатков на мой взгляд нет.
В общем, "Метро 2033" больше чем игра, это целый мир, который становится родным, частичкой тебя, где и ты тоже оставляешь частицу своей души. Не расставайтесь...

Отредактировано: Iconai (2011-08-29 11:11, назад)


Сейчас у нас...
Жителей: 0
Гостей: 32
Всего: 32


Инфоблок
Автор темы

White_wind




ru

Тема создана: 03-17 18:41

В теме писали

axert (1) Defighter (2) GangsteR (4) Girdex (1) Guitarist (4) Iconai (1) Kity (1) Razvedchick (8) shuxeri_sad (2) Solid Snake (3) struck (1) The RaDaMaNt (3) White_wind (5) Блазер (7) Орех (4) Ульман (1)
 

Новинки Ozon'а


© 2009—2011 PostLife Team.
Все права защищены.

Мнение редакции носит сугубо личный характер и может не совпадать с мнением читателей.

» Условия использования материалов
» Правила пользования Порталом
» Реклама на PostLife.Ru
» В двух словах о нас
Используем модифицированную версию CMS Cotonti

PostLife в блогах: LiveJournal, В Контакте

Партнёры и аудиторы:
[ Главная | Новости | Статьи | Файлы | Журналы | Форумы ]
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Портал Playgig.ru.Гид по кибер-вселенной.