Ник-нейм: Пароль:
Запомнить?    [ Регистрация | Напомнить? ]
» Инструкции
» Доб. в закладки
Цитатник
Мы сами должны стать теми переменами, которые хотим увидеть в мире.
Махатма Ганди
Портал Новости Статьи Файлы Галерея Журналы Форумы


Автор Сообщение
The RaDaMaNt
ru
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 51
Посты: 14
Откуда:
Репутация: 0
#31       2010-03-27 18:17          
Еще играю, но уже не понравилась озвучка, она ужасна, голоса совершенно не подходят людям(ну это на мой взгляд). Еще ужасная лицевая анимация. Ну и как писали выше ужасный баланс оружия, Игра держится в основном за счет атмосферы.

Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#32       2010-03-27 23:16          
Еще играю, но уже не понравилась озвучка, она ужасна, голоса совершенно не подходят людям(ну это на мой взгляд). Еще ужасная лицевая анимация. Ну и как писали выше ужасный баланс оружия, Игра держится в основном за счет атмосферы.
Не сказал бы. В других играх лицевая анимация ещё хуже. Исключение могут составить лишь HL-2 да еще пару игр. Насчет озвучки тоже не согласен, сначала я к Бурбону, к примеру, не слишком располагал, но потом мне было искренне жаль его. Не в этом ли заслуга озвучки? А голос Хана, а? Его спокойный, не терпящий быстрых решений голос помогал в некоторых ситуациях не стрелять туда, куда не следует. Заслуга чего? Озвучки. А голос Ульмана? "Я не пойду туда, потому-что там а) темно и б) страшно." Его балагурные шутки не были шибко смешными, но разряжали обстановку. А голос Хантера? "Врагов надо истреблять..." Эти слова стали роковыми, если кто помнит, и как они были сказаны... так что я останусь при своем мнении, озвучка хороша, я бы даже сказал, великолепна.
Насчет оружия... я так не считаю. Главное научится бегать с ним, а остальное не главное. Что именно тебе не нравится? Я сначала тоже так думал, но потом научился бегать с каждым образцом, и до сих пор люблю самый первый автомат - "Ублюдок", да "Дуплет". Я с ними прошел сквозь огонь и воду, и поверь, после библиотеки, а это ещё та нервозная трепка да проверка на тактичность, увертливость да ловкость. Я убил всех библиотекарей с "Дуплета" и "Ублюдка", и это отдельный повод моей гордости. Так что разные вещи это - плохой баланс и умение привыкнуть к просто "другому" балансу, не такому как в других шутерах. ;)

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
The RaDaMaNt
ru
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 51
Посты: 14
Откуда:
Репутация: 0
#33       2010-03-27 23:27          
Что именно тебе не нравится?
С дробовика в упор на близкой дистанции вся обойма уходит на врага. Вот это мне не нравится.

Насчет озвучки тоже не согласен
Не знаю, с первых же минут игры отторжение началось.

В других играх лицевая анимация ещё хуже. Исключение могут составить лишь HL-2 да еще пару игр.
Ну не пара игр, а больше. Да и почему бы не равнятся на них?

Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#34       2010-03-27 23:36          
С дробовика в упор на близкой дистанции вся обойма уходит на врага. Вот это мне не нравится
Не знаю... с "Дуплета" два патрона по врагу - и тот мертв. Другое дело, если у него бронежилет хороший с броней, тогда да.
Ну не пара игр, а больше. Да и почему бы не равнятся на них?
А тебе не кажется, что украинцы - не "питеры молиньё", чтобы каждый раз переизобретать жанр? Это же тебе не какой-то там убер-гигант вроде "электроников", "юбисофтовцев" и прочих? Они себе задали позиции: Графика, Атмосфера, Метро. И на них в основном ориентировались, понимаешь? Сравни эти же игры с другими играми отечественного концерна. "Сталкер", "Анабиоз"... вообще их много, но до ума доведены лишь немногие, тот же КР, вроде всё просто, а вроде как сделано, и грациозно, и с пафосом, и с юмором... ;)

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
The RaDaMaNt
ru
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 51
Посты: 14
Откуда:
Репутация: 0
#35       2010-03-27 23:41          
Они себе задали позиции: Графика, Атмосфера, Метро
Вот, графика. Лицевая анимация тоже имеет отношение к графической составляющей игры
Да и причем тут преизобретание всего жанра? Речь то только об анимации лиц

Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#36       2010-03-27 23:46          
Вот, графика. Лицевая анимация тоже имеет отношение к графической составляющей игры
Да и причем тут переизобретание всего жанра? Речь то только об анимации лиц
Я говорю в общем. Да, несомненно она имеет отношение, но только посредственное. Тебе не кажется, что это... ну, незначительность? По сравнению с освещением, тесселяцией, это незначительно, сугубо моё мнение. Я, например, не особо обращал внимание, в большинстве игр анимация ещё хуже. Но, о вкусах не спорят... предлагаю прекратить спор, все равно каждый останется при своем мнении. ;)

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
White_wind
Никита Самохвалов
ru
Ранг
Начальник
Возраст: 27
Посты: 1385
Откуда: М.О.
Репутация: 6
#37       2010-03-27 23:49          
...чтобы каждый раз переизобретать жанр?
offtopic: Помоему его и не надо переизобретать:) Постъядер - он и в Афкике постъядер.

Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#38       2010-03-27 23:53          
Помоему его и не надо переизобретать:) Постъядер - он и в Афкике постъядер.
Не-а. Не совсем, я бы сказал. Некоторые игры говорят нам об обратном. Тот же ЧН вспомни. ;)

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
White_wind
Никита Самохвалов
ru
Ранг
Начальник
Возраст: 27
Посты: 1385
Откуда: М.О.
Репутация: 6
#39       2010-03-27 23:59          
Ну да, солнышко добавили, ещё пару "человеческих" эффектов. А что получили? Потеряли атмосферу ТЧ. И это не только моё мнение, после выхода ЧН поклонники сталкера разделились на два "клана"... Так что тут как не крути, а "сероватость" должна быть в каждом мало-мальски постъядерном проекте :wink

Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#40       2010-03-28 00:01          
Ну да, солнышко добавили, ещё пару "человеческих" эффектов. А что получили? Потеряли атмосферу ТЧ. И это не только моё мнение, после выхода ЧН поклонники сталкера разделились на два "клана"... Так что тут как не крути, а "сероватость" должна быть в каждом мало-мальски постъядерном проекте :wink
А я о чем. (:
Так что постъядер это ещё спорный вопрос. Но 4А сделали верный шаг.

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
Ульман
ru
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 32
Посты: 2
Откуда: Спарта
Репутация: 0
#41       2010-04-03 20:43          
Меня смутили некоторые сильно освещенные станции
Полис как новогодняя йолка горит и вобще откуда там электричество на протяжении 20-и лет?
Какие генераторы способны выдедять стока энергии, тут даже ветровые вышки что бывает замечаешь на поверхности, не способны стока давать тока

— Ми фашистен! Приехаль захватить ваш станцья!
Блазер
ua
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 25
Посты: 45
Откуда: Электрозаводская
Репутация: 0
#42       2010-04-04 19:40          
Ульман : Меня смутили некоторые сильно освещенные станции
Полис как новогодняя йолка горит и вобще откуда там электричество на протяжении 20-и лет?
Какие генераторы способны выдедять стока энергии, тут даже ветровые вышки что бывает замечаешь на поверхности, не способны стока давать тока
Почитай "Метро. Предыстория". Многое прояснится. ;)
И "Полису" положено гореть. Потому как это - Город. Не сомневаюсь, что они установили собственный генератор.

Отредактировано: Блазер (2010-04-04 19:40, назад)
Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света. © Хан
Defighter
ua
Ранг
[1] Banned
Возраст: 26
Посты: 91
Откуда: Зона Отчуждения
Репутация: 0
#43       2010-04-06 00:44          
Вот и я подключусь и напишу свою мини-рецензию:


Быть свободным - это ничто, стать свободным - это всё.
shuxeri_sad
ru
Ранг
[1] Banned
Возраст: 127
Посты: 100
Откуда: -то оттуда
Репутация: 0
#44       2010-04-10 23:09          
понравилась линейность и свои добавки в игре:)

Не понравилось куча недобавок, реклама и отсутвия нескольких моментов из книги

Пока не знаю изменения кол-ва монстров по книге и игре, но под себя хорошо переделали

Добавлено спустя 12 минут

тут кто-то говорил что не хватает РПГ? И где? ЕГО ТУТ И НЕ НАДО!!!
Вот пулемёт... хотя тоже нет

Отредактировано: shuxeri_sad (2010-04-10 23:22, назад)
struck
aq
Ранг
[1] Бродяга
Возраст: 27
Посты: 73
Откуда:
Репутация: 0
#45       2010-05-03 22:34          
Мне игра в общем не понравилась, быстро прошел, относительно лёгкая, если проходить не торопясь то вообще проблем нет. Графика хорошая, хотя опять же если брать в рассмотрение то что это линейка, если была бы не линейка - другое дело. Геймплей на 3, что есть самое лучшее - стелс. А всё остальное запрограммировано, сценки, действия...в общем 4А одним словом. Понравилось оружие, не то что бы как само, а то как его преподнесли, то есть "самоделки". Атмосфера...далеко не та что в ТЧ. Понравились девайсы, и анимации к чему либо. Рассмешили звуки калаша сталкерские))) Хоть что-то родное :D, если бы это была не линейка, то это был бы редкостный шлак, там все прелести "одноразовые", то бишь - запрограммированные. Монстры не обрадовали мягко сказать, ожидал большего...то ли дело старый добрый кровосос, испугался гораздо больше, а тут говрят какие то крысы...для меня они здесь разновидности собак, я так для себя сделал вывод, единственный человекообразный это библиотекарь, и тот не ахти...
В общем 3/5. Для линейки это слабо. Я вообще против линейных "fps+rpg", тут нам подали именно это. В сталкер гораздо интереснее играть, хоть и не спорю боты тупее, но зато там есть тот же мультиплеер. Думаю мультиплеер единственное что могло спасти Метро.
Я его не покупал, и рад этому.

Ядерный отход в гробу


Сейчас у нас...
Жителей: 0
Гостей: 29
Всего: 29


Инфоблок
Автор темы

White_wind




ru

Тема создана: 03-17 18:41

В теме писали

axert (1) Defighter (2) GangsteR (4) Girdex (1) Guitarist (4) Iconai (1) Kity (1) Razvedchick (8) shuxeri_sad (2) Solid Snake (3) struck (1) The RaDaMaNt (3) White_wind (5) Блазер (7) Орех (4) Ульман (1)
 

Новинки Ozon'а


© 2009—2011 PostLife Team.
Все права защищены.

Мнение редакции носит сугубо личный характер и может не совпадать с мнением читателей.

» Условия использования материалов
» Правила пользования Порталом
» Реклама на PostLife.Ru
» В двух словах о нас
Используем модифицированную версию CMS Cotonti

PostLife в блогах: LiveJournal, В Контакте

Партнёры и аудиторы:
[ Главная | Новости | Статьи | Файлы | Журналы | Форумы ]
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Портал Playgig.ru.Гид по кибер-вселенной.