Привет! Свершилось - состоялся релиз Metro 2033 =) Наверняка у каждого есть какие-то мысли по поводу игры. Покритиковать вы можете здесь, но приводите реальные примеры, т.е. конкретизируйте свою точку зрения и всё будет "гуд" :)
Итак я прошёл эту замечательную игру и сейчас поделюсь своими впечатлениями с вами;)
Внимание, местами возможны спойлеры, но они все незначительны!
Первый запуск, сразу бросается в глаза качество исполнения, еще с начальных заставок можно понять что это стоящая игра, а о вступительном ролике и главном меню вообще речи нет-все идеально.
Далее мы запускаем игру и замечаем качественную прорисовку уровней, хорошую озвучку, и систему ИИ (станция живет своей жизнью).
Чтобы не превращать рецензию в прохождение, я буду писать что мне понравилось, а что нет.
Начнем мы с плюсов игры, которых много, что не может не радовать:
+ Качественная графика (Детальная прорисовка,персонажи очень реалистично выглядят, обьемный дым, обьемный свет, все эти эффекты смотрятся потрясающе)
+ Звук (например на рынке как и положенно стоит шум, немного балаган, люди беседуют друг с другом, в туннелях это крики мутантов, разные посторонние звуки)
+ ИИ (На легком уровне сложности НПС немного тупят совершают ошибки, вылезают из-за укрытий под огонь, но стоит повысить сложность как ситуация меняется в обратную сторону, вы получаете грозных противников с которыми просто не разминутся, тут уже будет маленькая война)
+ Сюжет (У игры есть предистория и неплохо завязанный сюжет, который к середине игры становится очень увлекательным и преподносит новые сюрпризы)
+ Оружие (Сделан необходимый минимум, среди этого оружия и метательные ножи и самодельные осколочные гранаты, главное что все оружие хорошо прорисовано и на некоторых экземплярах видна "кустарная сборка" что еще больше приближает игру к реальности.Прозрачные обоймы отдельная заслуга, временами интересно смотреть как опустевает обойма)
+ Стелс (В игре есть и такая возможность, например вы можете погасить все лампы на станции и с помощью метательных ножей и оружия с глушителем тихо "вынести" всю станцию)
+ Мутанты (Сильны, выносливы, быстры более ничего не скажу)
Теперь о минусах, их не так много, но они портят впечатление от игры:
- На простом уровне сложности НПС просто не реально убить, в упор нужно 2-3 выстрела с дробовика. А с АК половину обоймы. Если стрелять в персонажа в каске, то при попадании в голову сразу слетает каска а при втором его можно убить. Где же здесь реализм? С каких пор "калаш" не пробивает каску ?
- Бесполезное оружие: пневматическая винтовка и копьемёт абсолютно бесполезны в бою. От них маленький урон и постоянно нужно накачивать воздух.
- Звук: Местами в тоннелях не хватает какого-нибудь "эмбиента" в виде шорохов и прочего. Они только по сценарию и в нужных местах срабатывают. А так просто идешь по тоннелю в глубокой тишине.
- Линейность игры: Строгое следование заданию и ни минуты покоя, к тому же невозможно вернутся на предыдущую станцию. Даже нет побочных миссий, а ведь они бы разнообразили игру.
- Мелкие глюки: Невозможно взять предмет или мутанты прыгают сквозь тебя.
- Местами на легкой сложности просто "адские миссии" сложно представить что творится на сложном.
- Постоянная реклама книг серии Метро 2033, везде разбросаны эти книги, висят плакаты... Вроде люди только и читают эти книги.
Хочется еще отметить что игра хорошо оптимизирована, т.к выдавала на моей системе стабильные 30 ФПС.
Моя оценка игре по 10-бальной шкале:
Графика 10 из 10.
Звук 8 из 10.
Геймплей 8 из 10.
Сюжет 9 из 10
Возможность повторной игры: Да вполне возможно.
Итого 35 из 40 возможных.
Это чисто мое мнение об игре. Эта мини-рецензия подлежит разумной критике.
Мое мнение: игра из серии "маст хэв".
Также я надеюсь на последующие дополнения, которые разнообразят игру.
Если у вас ест вопросы по рецензии, или по прохождению игры, вы можете задать их на форуме или мне в ПМ
Сразу видно, рецензия написана с душой, спасибо. Хотя, я не люблю линейные шутеры, но игру куплю обязательно, плюсов ведь больше чем минусов, что радует. Не понравилось лишь то, что игра короткая, как вы все отметили, и линейный сюжет, что я люто ненавижу.
Сам в игру не играл(счастливый обладатель стимовской версии:) ) но по лицензии уверен что эти минусы не очень сложно будет исправить....я думаю скором времени появятся моды по изменению баланса игры...да и эту линейность тоже может немного уберут.
А ТЫ кликнул на рекламу ? ;-)Кто играет в Xbox Live добавляйтесь(Riff Metalfan)
Впечатления остались хорошие.
Однако, есть некоторые минусы:
1)На поверхности, иногда сложно соориентироваться, куда прыгать\идти\ползти.
2)Ограниченность передвижения по наземным уровням(дополняет пункт 1).
3)Живучесть некоторых тварей.И пофигу,в голову вы стреляете, или в задницу...
4)Хотя, арсенал хорошо продуман,реализован, но размерчик его не велик.
Так же, совершенно не понимаю,что мешало добывить хоть пару-тройку, реальных образцов.
5)Сильно не хватает эллементов РПГ.
6)Продолжительность игры.Имея такой первоисточник,можно было бы развернуть сюжет пошире.
За исключением этих пунктов, всё остальное устраивает
Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Blum,да)) ну там же подбирают голос под самих персонажей же)) И кстати, подобрали очень хорошо. Но, актеров слишком мало что бы озвучивать "Метро".
Порой встречаются одинаковые голоса сразу у нескольких персонажей.
Отредактировано: Razvedchick (2010-03-20 23:39, назад)Если человек никого не бьет, это не значит что он не умеет дратся.
Если стрелять в персонажа в каске, то при попадании в голову сразу слетает каска а при втором его можно убить. Где же здесь реализм? С каких пор "калаш" не пробивает каску ?
Нуу, здесь смотря с какой стороны смотреть.
Получившие широкое распространение в Метро, шлема типа Алтын\Маска-1щ держат АК пулю, но с определённого расстояния.
Сабж:
Отредактировано: Solid Snake (2010-03-21 14:31, назад)Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.
Как известно, пехота чрезвычайно мобильна и вездеходна, но обладает минимальной огневой мощью и защитой, а бронетехника при сокрушающей боевой мощи страдает от недостаточной мобильности.Следовательно, чтобы танку дойти до совершенства, ему нужны ноги.