Автор |
Сообщение |
[1] Banned |
Возраст: 28 |
Посты: 410 |
Откуда: Воркута |
Репутация: 0 |
|
#1
2009-12-12 18:17
|
Как вы думаете, создавать моды на Метро 2033 будт тяжелее или легче чем на сталкер?
|
|
[18] Старожил |
Возраст: 30 |
Посты: 829 |
Откуда: London |
Репутация: 2 |
|
#2
2009-12-12 18:37
|
Если метро2033 будет на движке сталкера (Икс-рэй) но несомненно, легко...если же на движке покруче - то соотвественно, и модить будет сложнее, ИМХО.
|
|
[5] Местный |
Возраст: 29 |
Посты: 138 |
Откуда: Станция Севастопольская |
Репутация: 0 |
|
#3
2009-12-12 20:12
|
А фиг его знает.Может они и не понадобятся.
Soul Reaver, причём здесь движок?
|
Апокалипсис-это только начало...
|
[18] Старожил |
Возраст: 30 |
Посты: 829 |
Откуда: London |
Репутация: 2 |
|
#4
2009-12-12 20:15
|
Dead, очень даже причем. Скажешь, в Крайсисе есть моды, заменяющие сюжет? есть только моды, заменяющие текстуры, не более, ибо Крайтек не захотел чтобы в их движке кто-то рылся.
|
|
[5] Местный |
Возраст: 29 |
Посты: 138 |
Откуда: Станция Севастопольская |
Репутация: 0 |
|
#5
2009-12-12 20:22
|
Soul Reaver, ну это понятное дело.Это же cryengine.И если 4A не глупцы,то позволят делать моды.
На данный момент по мне самый лучший движок это FarCry 2.ИМХО
|
Апокалипсис-это только начало...
|
Начальник |
Возраст: 31 |
Посты: 1385 |
Откуда: М.О. |
Репутация: 6 |
|
#6
2009-12-13 00:21
|
Разработка Метро ведётся на абсолютно новом движке 4a-games, так что и речи быть не может о X-Ray от GSC.
|
|
[1] Banned |
Возраст: 28 |
Посты: 410 |
Откуда: Воркута |
Репутация: 0 |
|
#7
2009-12-13 00:47
|
White_wind, Будем надеиться на то что они выпустят понятный SDK))
|
|
[18] Старожил |
Возраст: 30 |
Посты: 829 |
Откуда: London |
Репутация: 2 |
|
#8
2009-12-13 01:09
|
Rayko, на это надо надеяться всей душой :)
|
|
[1] Бродяга |
Возраст: |
Посты: 46 |
Откуда: Иркутск |
Репутация: 0 |
|
#9
2009-12-15 15:38
|
White_wind, Да, только заметь, что часть разработчиков метро, это бывшие разрабы из gsc)))
|
|
[1] Бродяга |
Возраст: 30 |
Посты: 73 |
Откуда: |
Репутация: 0 |
|
#10
2010-01-15 19:45
|
ну если Dexter правду глаголишь то и вправду моды полетят опять рекой, ну а может они захотят выпустить безупречную игру и всё барахло засунуть в движок?...имхо тема очень рано создана
|
Ядерный отход в гробу
|
Начальник |
Возраст: 31 |
Посты: 1385 |
Откуда: М.О. |
Репутация: 6 |
|
#11
2010-01-16 14:48
|
Будут моды или нет - зависит только от THQ. Читайте интервью ;)
|
|
[1] Бродяга |
Возраст: 28 |
Посты: 161 |
Откуда: Москва(Станция Ботанический сад) |
Репутация: 0 |
|
#12
2010-01-23 15:33
|
Скорее всего моды будут.В первом сталкере THQ разрешила моды...значит и с Метро 2033 надеюсь такая же ситуация будет.
|
А ТЫ кликнул на рекламу ? ;-)Кто играет в Xbox Live добавляйтесь(Riff Metalfan)
|
[1] Бродяга |
Возраст: 54 |
Посты: 2 |
Откуда: |
Репутация: 0 |
|
#13
2010-01-30 00:53
|
Как вы думаете, создавать моды на Метро 2033 будт тяжелее или легче чем на сталкер?
создавать моды.... легче или тяжелей....
Как вы думаете жарить картошку легче или сложней чем варить макароны? Звучит также бредово как ваш вопрос.
Guitarist никто в принципе не может запретить людям модифицировать файлы игры
|
|
Начальник |
Возраст: 31 |
Посты: 1385 |
Откуда: М.О. |
Репутация: 6 |
|
#14
2010-01-30 10:05
|
В сто-триста-пятисотый раз повторяю - читайте интервью внимательнее. Цитирую:
Вопрос: Ваш движок будет поддерживать любительские модификации?
Ответ: Да, но этот вопрос лучше задать THQ, разрешат ли они...
Так что тут два варианта - либо да, либо нет. Утверждать "как сталкер" бесполезно...
:tongue
|
|
[1] Бродяга |
Возраст: 54 |
Посты: 2 |
Откуда: |
Репутация: 0 |
|
#15
2010-01-31 00:09
|
В принципе запретить они не могут. А вот замутить какую-нибудь падлу чтоб никто этого сделать не мог - вполне :)
|
|